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IT, 컴퓨터

세가의 탄생 역사적 특징 대표 타이틀 그리고 쇠퇴

by 별찌파파 2023. 10. 24.
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Photo by Jezael Melgoza on Unplash

혹시 세가를 아시나요? 제가 어렸을 때는 상당히 유명한 게임기 및 게임 제작사였습니다. 대표 타이틀로 소닉이 있는데 제가 어릴적에 많이 했던 게임입니다. 동료 테일과 악당 너클을 물리치는 게임이었고 상당히 빨리 달리는 고슴도치 소닉이 주인공이었습니다. 사실 소닉은 슈퍼알라딘보이(메가드라이브) 타이틀이었고 그 이전에는 알라딘보이라는 게임기가 제가 처음 접한 SEGA의 게임기였습니다. 알렉스키드라는 게임도 어렴풋이 기억나네요. 당시에는 삼성에서 세가의 알리딘보이를 수입했었고, 대우가 제믹스를 현대가 컴보이(닌텐도)를 수입했었습니다.
 
이후 세가세턴 그리고 드림캐스트까지 유명한 게임기를 많이 쏟아냈지만 2000천년대 이후 하드웨어는 사라지고 유명한 타이틀도 별로 없었던 것 같네요. SEGA의 최대 전성기는 세가세턴시절이 아닌가 생각됩니다. 세가의 역작들이 대부분 세턴에서부터 나왔던 것으로 기억합니다. 버츄어파이터, 세가랠리, 데이토나 USA 등등... 오늘은 SEGA에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

Photo by Baptiste Herrmann on Unplash
SEGA의 탄생과 역사

SEGA는 일본의 비디오 게임 및 콘솔 제조업체로, 엔터테인먼트 소프트웨어 개발 및 아케이드 게임 기업으로 잘 알려진 회사입니다. SEGA는 1940년에 설립되어 역사적으로 중요한 게임과 게임 콘솔을 선보였으며, 여러 아케이드 게임과 가정용 게임 콘솔을 개발하고 출시하였습니다. 다음은 SEGA의 주요 역사적 이벤트와 제품에 대한 개요입니다.
 

  1. 1950년대 - 아케이드 게임:
    SEGA는 1951년에 미국에서 설립되었으며, 주로 아케이드 게임 기계를 생산하였습니다. 그 중에서도 "Periscope"라는 게임은 역사적으로 중요한 첫 번째 게임으로 인정받고 있습니다.
  2. 1980년대 - 아케이드와 홈 콘솔:
    1980년대에 SEGA는 아케이드 게임 시장에서 큰 성공을 거두었으며, "Space Harrier," "Out Run," "Sonic the Hedgehog"와 같은 게임을 출시하였습니다. 또한 1986년에 SEGA Master System이라는 가정용 게임 콘솔을 선보이기 시작했습니다.
  3. 1990년대 - Mega Drive/Genesis와 Sonic the Hedgehog:
    1990년, SEGA는 Mega Drive(북미에서는 Genesis)라는 게임 콘솔을 출시하였고, "Sonic the Hedgehog" 시리즈를 시작하면서 네슨도 SEGA의 콘솔로의 관심을 끌었습니다. Mega Drive/Genesis는 세계적으로 성공한 콘솔 중 하나로 인정받고 있습니다.
  4. 1991년 - SEGA CD와 32X:
    SEGA는 Mega Drive/Genesis를 확장하기 위한 하드웨어인 SEGA CD 및 32X를 출시하였습니다. 이러한 확장 기기는 시장에서 성공하지 못했으나 역사적으로 중요한 발전 단계 중 하나로 인식됩니다.
  5. 1994년 - SEGA Saturn:
    SEGA Saturn은 1994년에 출시되었으며, Sony PlayStation과 경쟁하려는 시도로 나왔습니다. 그러나 PlayStation의 인기에 대항하지 못하고 시장에서 부진을 겪었습니다.
  6. 1999년 - SEGA Dreamcast:
    SEGA는 1999년에 Dreamcast를 출시하였으며, 이는 대단히 혁신적이었지만, 경쟁적인 시장에서 부진하고 생산이 중단되었습니다. Dreamcast는 현대 게임 콘솔의 특징을 많이 포함하고 있었으며, 온라인 멀티플레이 기능도 제공했습니다.
  7. 2001년 - 하드웨어 사업 중단:
    2001년, SEGA는 하드웨어 제조 사업을 중단하고, 게임 소프트웨어 및 아케이드 사업에 집중하기로 결정하였습니다. 이로써, SEGA는 게임 개발사 및 게임 제작사로서 활발한 역할을 수행하고 있습니다.

    SEGA는 현재도 다양한 플랫폼에서 게임을 개발하고 출시하며, 엔터테인먼트 산업에서 중요한 역할을 하고 있습니다. 아케이드 게임과 콘솔 게임부터 모바일 게임과 PC 게임까지 다양한 게임을 제공하고 있으며, 그 게임 라이브러리에는 "Sonic the Hedgehog," "Total War," "Yakuza," 그리고 "Phantasy Star"와 같은 인기 시리즈가 포함되어 있습니다.
Photo by Adam Mills on Unplash
SEGA의 쇠퇴

 
SEGA가 하드웨어 콘솔 제조사로서의 비즈니스에서 철수한 주요 이유 중 일부는 다음과 같습니다.
 

  • 강력한 경쟁자와의 경쟁: SEGA는 히트 게임 콘솔을 개발하고 출시하였지만, 경쟁업체인 Nintendo와 Sony와의 치열한 경쟁에서 소프트웨어와 하드웨어 판매에서 밀렸습니다. 특히, Sony의 PlayStation 및 PlayStation 2는 성공적인 게임 콘솔로 자리 잡았으며, Sega Saturn 및 Dreamcast와 경쟁하며 시장에서 우세한 입지를 확립했습니다.
  • 손익성: SEGA는 하드웨어 제조사로서의 높은 개발 및 제조 비용을 부담했습니다. 특히, Dreamcast의 개발 및 마케팅 비용은 상당한 부담으로 작용했고, 판매 수익으로 충분히 회수하지 못했습니다.
  • 소프트웨어 중심 전략: SEGA는 하드웨어 제조사로서의 경쟁력이 약해지는 것을 고려하여 소프트웨어 개발사로 집중하기로 결정했습니다. 이러한 전략 변경은 Sega가 게임 소프트웨어 및 아케이드 게임 개발에 집중하여 다양한 플랫폼에서 게임을 출시하고 지속적인 수익을 창출하는 데 도움이 되었습니다.
  • 동시에 모바일 및 다양한 플랫폼 투자: SEGA는 모바일 게임, PC 게임, 콘솔 게임, 아케이드 게임 등 다양한 플랫폼에서 게임을 출시하여 다양한 시장에서 성공을 찾고 있습니다. 이 다변화된 전략은 회사에 안정성을 제공하고 있으며, SEGA의 다양한 게임 타이틀은 다양한 플랫폼에서 이용할 수 있습니다.

SEGA는 하드웨어 콘솔 제조사로서의 역할을 포기하고 게임 소프트웨어 개발사 및 아케이드 사업에 집중하여 살아남았으며, 게임 엔터테인먼트 산업에서 활발하게 활동하고 있습니다.

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