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허브(Hub)와 공유기(Router)의 차이점 현대 사회의 인터넷은 없어서는 안 되는 중요한 서비스입니다. 인터넷을 처음 접했을 때는 한 가정에 하나의 PC 밖에 없었습니다. 그러다가 2000년 이후 PC의 보급이 점차 확대되었고, PC와 노트북 2대를 가지고 있는 집이 많아졌습니다. 그렇게 되면서 당연히 인터넷을 해야 하는 컴퓨터가 2대 이상이 되었습니다. 저도 2000년도 초반에 PC가 2대가 있었는데 이러한 문제를 해결하기 위해서 허브(Hub)라는 것을 구매해서 사용했습니다. 당시 10만 원이 넘는 거금이었지만 인터넷 회선 하나로 2대 이상의 컴퓨터가 인터넷을 할 수 있다는 강점이 있었습니다. 게다가 유지비가 더 들지 않는다는 점이 너무 좋았습니다. 다만 여러 대의 PC가 동시에 인터넷을 사용하면 속도가 저하되는 단점이 있었습니다. 이후 공유기.. 2023. 11. 16.
[C#] 소켓 통신과 예제 처음 프로그래밍을 접하게 된 후 가장 먼저 해보는 통신 중에 하나 소켓 통신일 것입니다. 보통 모든 개발언에서 가장 기본적으로 배우게 되고, 이 소켓 통신을 이용해서 채팅 프로그램이나 간단한 네트워크 게임 등의 응용프로그램을 만들어보기 시작할 것입니다. 저도 대학교 때는 소켓통신을 이용하여 App 간 통신을 하도록 하거나 H/W와의 메시지를 주고받아 구동하도록 하는 프로젝트도 진행했었습니다. 당시에는 C++로 진행했었습니다. 오늘은 소켓통신에 대해서 알아보고 간단하게 C#으로 예제를 구현해 보도록 하겠습니다. 소켓 통신(Socket Communication)은 컴퓨터 네트워크에서 프로세스 간에 데이터를 교환하기 위한 메커니즘입니다. 소켓은 컴퓨터 간에 통신을 담당하는 소프트웨어적인 장치로, 일반적으로 T.. 2023. 11. 14.
인터넷의 탄생과 발달 제가 가장 처음 인터넷을 접한 것은 중학교 때입니다. 그 이전에는 인터넷이라는 것을 알고는 있었지만 학생으로서 쉽게 접할 수 있는 영역이 아니었습니다. 게다가 모뎀비용도 비쌌고 통신료도 학생이 부담하기에는 적지 않았습니다. 그러다가 중학교 때 친척형이 쓰던 PC를 받았는데 모뎀이 달려있었습니다. 거기다 전화선을 연결하여 PC 통신했던 기억이 있습니다. 누구는 PC 통신을 하다가 수십만 원이 나왔다고 하지만 제가 당시 직접 해본 경험으로는 그리 비싼 통신료가 나왔던 것 같지는 않았습니다. 많이 사용하지 않아서 그랬을 수도 있겠네요. 이후 인터넷은 급속도로 발전해서 우리나라는 인터넷 강국이 되어버립니다. 군대에 있을 때는 전산병이었는데 군대내부에 구축된 인트라넷망으로 다양한 군인? 들과 교류하기도 했답니다... 2023. 10. 25.
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